NumberLinkというペンシルパズルを題材にGoogleEarthを用いて3Dパズルを制作した。ペンシルパズルは同じ数字同士を一本の線で結ぶパズルであるが、地球パズルではマスをクリックし色を数字と同じ色にする事で線を描画する。昨今のwebサービスは、大きく2種類に分ける事ができる。同期的とは情報の発信側と受信側がリアルタイムにコミュニケーションしていることを指す(チャット等)。非同期的とは同じ時間を共有せずにコミュニケーションをとっていることを指す(メール等)。
今回の制作では、「解答配列からパズルを生成する、非同期型パズル」と「投稿された各数字からパズルを生成する、同期型パズル」の2種類のゲームの、基本的なシステムを開発した。今後はTwitterとの連携、投稿システムの整備を行い、実際にサービスを運用する事でコミュニティの形成と位置情報の利用方法についての研究を進めていきたい。
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