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Karel from shinolab on Vimeo.
本来動きがぎこちないことが特徴である人形アニメを3DCGで表現することで、滑らかな動きを与えることを目指した。ストーリー、キャラクターデザインから、モデリング、アクション、照明、音声といった表現技術までを一人で行い、3DCGアニメーションを個人制作することの難しさを痛感した。