京都造形芸術大学

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寒川 裕人 / 情報デザイン学科

史実とは異なる運動体(スポーツ)は一体どうあり得たのか。複数の転換点を探る方法論―ドローイング、仮説の彫刻、抽象的なリサーチ(道具、偶然、議会、規律、モダニズム建築…)を縦横無尽に分析統合しつつ、新たな運動体の社会への定着を試行する。

作品一覧

  • 雨上がりの朝
  • 雑という名の草はない
  • One Stroke Typeface Design
  • じもとキッチン
  • 変化人体
  • いのちの在り処
  • 友だちの骨
  • 一本の木
  • sasaina chair
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